叛逆 穢れ。 まどかマギカ3 叛逆の物語 設定判別・終了画面・天井・フリーズ・穢れ・セリフ

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Licensed by SACRA MUSIC C UNIVERSAL ENTERTAINMENT. 継続G数抽選 ホーリークインテットは1セット5Gで、最大4セットまで継続する可能性がある。 消化後はATに突入。 」 「しかも 確率は低いけど、ワルプルギスの夜などの特化ゾーンにも期待できる」 これだけ見たら 「穢れが貯まっていそうな台を狙って打てば期待値は高そう」ですよね。

上乗せ特化ゾーンは3種類あり、「ほむらVSマミ」「くるみ割りの魔女」「悪魔ほむらゾーン」と、[新編]を象徴する3つの名シーンを上乗せ特化ゾーンで再現しているぞ。

まどマギ3 まどマギ新台 まどか新編:ホーリークインテット:SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語

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【続報】 通常時の 本前兆中以外で、悪魔ほむらのセリフ演出が出れば悪魔モード濃厚となります。

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まどマギ3でも同じく穢れMAX示唆はあるようだが、今作はそれに加えて『悪魔モード滞在』を示唆する役目もあるようだ。

まどかマギカ3叛逆の物語

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もちろん突入時点でボーナスは確定しておりさらにエピソードボーナスへの昇格抽選を行うぞ! 0 スイカからのCZ突入確率 スイカ成立時のCZ抽選 設定 当選率 1 14. ・消化中はベル以上の小役成立時&ほむら揃いで上乗せ抽選が行われる。 基本的には前作までのまどマギを打っていた方ならイメージしやすいでしょう。

初打ちで設定6っぽい台を打った時には100ゲーム以内のボーナスが連続することはありませんでしたが、この辺りに設定差はあるんですかね?? 96ゲームで当選したボーナスでは、強チェとスイカを引いてソウルジェムを紫までランクアップできたおかげでラッシュ突入。 4 小役確率での設定判別 弱チェリーの確率と特殊役の確率には設定差が設けられている。

【まどマギ2】穢れ蓄積示唆・獲得演出まとめ!穢れMAX確定演出 / 穢れの吸い込みの大きさの違いについて

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中段チェリーと弱チェリーからの当選はエピソード以上が確定する。 設定1と設定6の差は約1. 消化後は特化ゾーン「ほむらVSマミ」に突入 このまま魔女になってやる くるみ割りの魔女のエピソード 消化後は特化ゾーン「くるみ割りの魔女」に突入 まるまる太って召し上がれ~ ケーキの歌のエピソード 消化後はいずれかの特化ゾーンに突入 もう二度とあなたを放さない 悪魔ほむらのエピソード 消化後は特化ゾーン「悪魔ほむらゾーン」に突入 AT中のエピソードボーナスは特化ゾーン確定 マギカボーナス(通常時) ボーナス確定画面が発展演出のキャラクターと矛盾した場合通常時はエピソードボーナス、AT中は悪魔ほむらゾーンが確定。 レア役成立orゲーム数消化で移行する。

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今回はパチスロ「劇場版魔法少女まどかマギカ[新編]叛逆の物語」の設定狙い実践!! どうにもこのまどマギ3を打つ機会が多くなってきましたね。

【6号機】まどマギ3

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。 インキュベーターに気づかれてしまうのです 偶数示唆 C こう見えて私は円環の理の一部なのです 偶数示唆[強] D まどかの本当の力と記憶はなぎさたちが預かっているのです 高設定示唆 E 未来には希望があふれているのです 設定4以上濃厚 F 訳が分からないよ 設定5以上濃厚 G 今の私は魔なる者,神の理にあらがいこの手に勝利をつかみ取る存在 設定6確定 前作でもあった「訳がわからないよ」が今作では設定5以上濃厚の示唆にグレードアップだ 笑 ボーナス終了時ボイス発生率 設定 A B C D 1 44. ここでサブ液晶をタッチすると、設定示唆のセリフが発生! AT中のマギカボーナス終了画面でもセリフが発生する。 入りやすさの印象 (ほむらvsまみ・くるみ割り・悪魔ほむら)(4・4・2) 悪魔ほむらは入りにくい印象で、入れば恩恵が大きい気がします。

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・5の倍数セットで継続した際には追撃が発生。

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2円とAタイプ並みにマイルドなので、高設定をツモった場合の安定感は抜群でしょうね。 マギカチャレンジ マギカボーナス後に突入する3G間のAT抽選ゾーン。

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イベント示唆に使って欲しい登場キャラ・声優の誕生日情報をまとめています。 下記確率はハズレ確率も加味した実質当選確率。

まどマギ3叛逆|穢れの狙い目・示唆・解放恩恵を解説!|君はチャンスを感じたことがあるか

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今作はかなり奇偶示唆が偏るイメージがあるので、もしかしたらこの台は奇数設定?? 100ゲーム以内のボーナスが鬼のように連チャン! このラッシュの後は、即前兆が発生したかと思うと37ゲームでボーナス解除。 したらば 朝一から直撃マギカラッシュ! 幸先の良いスタートに加え 次の当たりが46Gで低確チャンス目からのボーナス。 解析一覧1. 通常時・マギカラッシュ中のハズレ• またATが確定した際もボイスは発生するのでマギカチャレンジ成功で浮足立たずにサブ液晶タッチは忘れないこと。

今後も多めに導入するようなメイン機種では営業数値を発表していくと思いますので今回の解析数値と営業数値の差を参考にしていただければと思います。

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ビタ押しが出来るようになるのが目標。 勝てないと聞いて避けてましたが、初回・二回目とも勝ち越しでした。

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お店も6号機離れを防ぐ為にリゼロ・まどマギ3叛逆に力 設定 を入れてくると思いますので、今後も熱い日は積極的に打っていこうと思います! ボーナスの20G間の成立役に応じてソウルジェムをランクアップ最終的にまどかのソウルジェムまで育てばATマギカラッシュが確定する。 まぁこれは意見が分かれる所かもしれませんが、とりあえず私は 「穢れ中 90pt以上 ならば絶対に追います! 今作は新要素を多数搭載しているが、ボーナス 内部的にATの擬似ボーナス からATに当選させて出玉を増やす…というゲーム性は初代を踏襲している。

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悪魔ほむらの確定画面の時も悪魔ほむらゾーンが確定する 赤7揃い 継続ゲーム数:20G ボーナス開始時の初期ランク振分け ボーナス開始時のソウルジェム初期ランクは通常時の滞在モードに応じて振分けられる 通常モード滞在時 ランク 1・2個目 3個目 ランク1(さやか) 98. 2020年8月3日• AT後は穢れMAXじゃなくても解放の可能性あり。 ・全6種類のエピソードが存在し、エピソードによって恩恵が変化する。 設定4と設定6の判別はこれだけでは無理なので、あくまでも一日通して設定判別のサポートに使用するよう留めよう。

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他の要素も加味して総合的に判断すること。